top of page
Group 84.png

ARTIFYNE
ОНЛАЙН УРОКИ З ДИЗАЙНУ 

Графічний .   UI/UX.  3D дизайн.

Тут ви знайдете уроки на будь-який смак. Незалежно від того, чи віддаєте ви перевагу індивідуальним заняттям із репетитором, чи  груповому навчанню, ми допоможемо вам.

Group 743.png

design school

Індивідуальний підхід та гнучкий графік

Створи професійне портфоліо як UI/UX або Graphic Designer разом з практикуючими дизайнерами

Group3333 1.png
Group 67.png

Практичне навчання з експертами

Group 68.png

Індивідуальний підхід та гнучкий графік

Group 69.png

Результати, які видно

Чому ми?

Ellipse 8.png
Group 661.png

Про нас

Ласкаво просимо до Академії дизайну ARTIFYNE, де ми запалимо вашу творчу іскру та проведемо вас у подорожі дизайнерської майстерності.
Пориньте в цифровий світ дизайну за допомогою уроків типографіки, теорії кольору та практичного досвіду роботи з такими популярними інструментами, як Photoshop, Illustrator, Blender та інші.


Готові розкрити свій творчий потенціал? Зареєструйтеся зараз і почнемо!

Індивідуальні заняття

Максимум уваги викладача для швидкого досягнення твоїх цілей.

Групові уроки

Навчайся у творчій команді та отримуй натхнення від однодумців.

Обирай свій шлях до дизайну:
разом чи самостійно!

Для кого 

Початківці

Освоїш основи типографіки, композиції та колористики, закріпиш знання практично, створиш привабливе портфоліо та зможеш почати кар’єру в графічному дизайні.

Дизайнери-самоучки

опануєш програми без випадкових дій, розвинеш навички створення концепцій і навчишся професійно презентувати їх клієнтам.

Програми

2.png

UI/UX  (3-4 місяці)

Модуль 1: Вступ до UI/UX 1.1 Основи UI/UX дизайну: що таке UI та UX, ключові відмінності та їхні ролі в дизайні 1.2 Огляд інтерфейсу Figma: панель інструментів, робоча область, налаштування 1.3 Міні-проєкт: створення простого макету, знайомство з базовими інструментами Модуль 2: UX-дослідження 2.1 Аналіз користувачів та ринку: визначення цільової аудиторії, основи конкурентного аналізу 2.2 Persona та User Journey: створення портрету користувача та його шляхів в інтерфейсі 2.3 Міні-проєкт: розробка персонажів та карт користувача Модуль 3: Основи Figma 3.1 Інструменти та форми: базові інструменти малювання, організація робочого простору 3.2 Сітки та вирівнювання: створення макетів з використанням сіток та правил для точності 3.3 Міні-проєкт: створення макету простої сторінки з використанням сіток Модуль 4: Створення UI-компонентів 4.1 Компоненти та стилі: створення кнопок, полів форм, їхнє використання у проєктах 4.2 Типографіка та колірна палітра: налаштування текстових стилів, кольорових схем 4.3 Міні-проєкт: розробка сторінки входу з використанням компонентів та стилів Модуль 5: Прототипування в Figma 5.1 Основи прототипування: створення переходів між екранами 5.2 Мікроанімації: додавання анімацій для покращення UX 5.3 Міні-проєкт: створення прототипу головного екрана мобільного додатку Модуль 6: Практичний проєкт 6.1 Вебдизайн або додаток Покрокова розробка проєкту: створення макету вебсайту чи додатку, упаковка ідей 6.2 Презентація клієнту: підготовка проєкту для демонстрації 6.3 Міні-проєкт: створення окремих екранів або функцій для фінальної презентації.

3.png

Графічний дизайн (4-5 місяців)

Модуль 1: Основи графічного дизайну 1.1 Вступ до графічного дизайну: основні стилі та напрямки 1.2 Принципи дизайну: композиція, колористика, типографіка 1.3 Міні-проєкт: створення базової композиції Модуль 2: Вступ до Photoshop Інтерфейс та інструменти 2.1 Photoshop: огляд робочої області 2.2 Робота з шарами, масками, фільтрами 2.3 Міні-проєкт: створення колажу з шарами та фільтрами Модуль 3: Основи роботи з Illustrator 3.1 Основні інструменти Illustrator: огляд векторних інструментів 3.2 Форми та шляхи: малювання фігур, інструмент «Перо» 3.3 Обведення та заливка 3.4 Плоска ілюстрація: основи стилю, створення об’єктів та персонажів 3.5 Ізометрична ілюстрація: техніка створення тривимірних об’єктів, налаштування сітки 3.6 Міні-проєкти: Розробка векторного логотипу із фігурами та шляхами 3.7 Створення плоскої ілюстрації (предмет чи персонаж) 3.8 Створення ізометричної ілюстрації на вибрану тему (наприклад, будівля або інтер’єр) Модуль 4: Типографіка та робота з текстом 4.1 Основи типографіки Текст у Photoshop та Illustrator 4.2 Міні-проєкт: створення постера з акцентом на типографіку Модуль 5: Створення бізнес-картки 5.1 Дизайн бізнес-картки: принципи композиції для маленьких форматів 5.2 Міні-проєкт: розробка макету бізнес-картки з використанням логотипу, стилів та типографіки Модуль 6: Просунуті інструменти Illustrator 6.1 Градієнти, патерни, трансформації Завершальні штрихи, ефекти 6.2 Міні-проєкт: створення упаковки продукту Модуль 7: Підготовка до друку та експорту 7.1 Налаштування документів для друку Експорт для вебу та друку 7.2 Підсумковий проєкт Повноцінний дизайн-проєкт (брендинг, постер, упаковка)

4.png

3D Blender (3-4 місяці)

Модуль 1: Вступ до Blender 1.1 Огляд інтерфейсу: налаштування робочого простору, огляд основних панелей та інструментів 1.2Навігація та управління: основи навігації в 3D-просторі, основи роботи з об’єктами (обертання, переміщення, масштабування) 1.3 Міні-проєкт: створення сцени з базовими об’єктами (куб, сфера, циліндр) для ознайомлення з інтерфейсом Модуль 2: Базове моделювання 2.1 Інструменти редагування: вершини, ребра та грані, основні інструменти (екструзія, з’єднання, вирівнювання) 2.2 Створення простих форм: створення та об’єднання простих об’єктів, основи топології 2.3 Міні-проєкт: моделювання простого столу або стільця Модуль 3: Матеріали та текстури 3.1 Основи матеріалів: налаштування кольору, блиску, прозорості 3.2 Текстурування: як додавати текстури до об’єктів, основи UV-розгортки 3.3 Міні-проєкт: створення сцени з текстурованими об’єктами (наприклад, простий натюрморт з фруктами) Модуль 4: Освітлення та рендеринг 4.1 Типи світла в Blender: точкове, сонячне, площинне, налаштування освітлення 4.2 Основи рендерингу: налаштування камери, експортування зображення, знайомство з рендер-движками (Cycles, Eevee) 4.3 Міні-проєкт: створення сцени з правильним освітленням та рендерингом для кращого відображення текстур Модуль 5: Основи анімації об’єктів 5.1 Робота з ключовими кадрами: анімація переміщення, обертання, масштабування 5.2 Анімація камери та світла: як змінювати положення камери та світла в часі 5.3 Міні-проєкт: анімована сцена з простим рухом камери навколо об’єкта Модуль 6: Завершальні кроки та фінальний проєкт 6.1 Робота зі сценами: налаштування складніших сцен із кількома об’єктами 6.2 Фінальний проєкт: моделювання об’єкта з усіма отриманими навичками (наприклад, інтер’єр або невелика композиція на вибір)

Роботи наших студентів

Group3333 1.png

Поліна найкраща! Вона робить навчання веселим і навчає поглиблених навичок графічного дизайну у більш зрозумілий спосіб. Я дуже рада, що почала з нею заняття.

Маршалл

Студентський огляд

Поліна чудовий викладач, вона справді дуже терпляча і готова працювати з вами, поки ви не зрозумієте, що відбувається. Вам сподобалися б її уроки.

Сью

Студентський огляд

Таїсія дуже терпляча та обізнана. Вона докладає багато зусиль і творчості, щоб допомогти вам досягти того, чого ви хочете.

Йеллі

Студентський огляд

Вона дійсно хороший і терплячий репетитор. Рекомендую, якщо ви хочете вивчити програмне забезпечення 3D

Адітья

Студентський огляд

Записатись

bottom of page